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「それで、オブスタクル・ブレイカーはこれからどうする?」
「・・・元より人を斬るつもりはない、言った通り人を助けるための剣として扱うよ」
「そうか、お前がそう言うならそれでいい」
「ありがとう、信・・・」
2011/11/04公開 『古代兵器の作り方』を振り返ります では続きからどうぞ
ちなみに6p、14p、19p、24p、33pに出ております
_________________
今回の所得物
・経験値 ・お金
称号 ハイコド/無し
知り合った方 沢山

「・・・・・」

「ハコ、どうかしたの?」

「いやね、僕はあの時ああやって動いてよかったのかな?って思ってさ」

「良かったんだよ、沢山の人を閉じ込められた状態から救えたんだよ!というか・・・」

「?」

「もしラナロックって人に挑んでて殺されかかってたら私が止めさしてたよ」

「怖っ!?」

「出番も有って脱出できて万々歳だったじゃないか、何か不服か?」

「少し無茶でも挑んだり足止めくらいはした方が良かったんじゃ・・・って思って」

「いーんだよ、ハイコド一人が増えたくらいであの結果は変わらなかった。お前はちゃんとすべきことをしたんだそれでいいじゃんか、それにそう思うなら次の時頑張れ」

「・・・・・わかった、そうする」
というわけでハイコドにとって結構考えさせられるシナリオでした
ノーマルシナリオにもかかわらずあそこまでのボリューム・・・
本当に藤野MS様お疲れ様でした
次回は2011/11/22公開予定『【重層世界のフェアリーテイル】ムゲンの大地へと(前編)』となります
マスターシナリオで初の風間MS! そして初の4人戦闘! さぁどうなる!
今回の所得物
・経験値 ・お金
称号 ハイコド/無し
知り合った方 沢山
「・・・・・」
「ハコ、どうかしたの?」
「いやね、僕はあの時ああやって動いてよかったのかな?って思ってさ」
「良かったんだよ、沢山の人を閉じ込められた状態から救えたんだよ!というか・・・」
「?」
「もしラナロックって人に挑んでて殺されかかってたら私が止めさしてたよ」
「怖っ!?」
「出番も有って脱出できて万々歳だったじゃないか、何か不服か?」
「少し無茶でも挑んだり足止めくらいはした方が良かったんじゃ・・・って思って」
「いーんだよ、ハイコド一人が増えたくらいであの結果は変わらなかった。お前はちゃんとすべきことをしたんだそれでいいじゃんか、それにそう思うなら次の時頑張れ」
「・・・・・わかった、そうする」
というわけでハイコドにとって結構考えさせられるシナリオでした
ノーマルシナリオにもかかわらずあそこまでのボリューム・・・
本当に藤野MS様お疲れ様でした
次回は2011/11/22公開予定『【重層世界のフェアリーテイル】ムゲンの大地へと(前編)』となります
マスターシナリオで初の風間MS! そして初の4人戦闘! さぁどうなる!
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